【Forza】GTSカーのテクスチャバグ:車のカスタマイズに影響

Forzaゲーム環境内で、特に「GTSカー」、つまりグランドツーリングスポーツの精神を体現する車両に影響を与える、不可解な視覚的欠陥が発生しています。この問題は、最近のゲームアップデートで導入された可能性があり、これらの車の視覚的な忠実度とカスタマイズオプションを著しく損なう一連のテクスチャエラーとして現れています。ゲームのローンチからの最初の観察では、このグラフィック異常はより最近の開発であり、パッチまたはアップデートから発生した潜在的な問題を示唆しています。この分析は、Xbox One Sでのクラウドゲーミングを介して体験したゲームプレイに基づいています。ただし、さまざまなプラットフォームでの問題の普及は、まだ完全に特定されていません。

根本的な問題は、ゲームの車ファイル内のテクスチャレイヤーの配置ミスに起因しているようです。これにより、影響を受けたGTSカーモデルの外装塗装と内装表面の両方を損なう、見苦しい黒い染みができています。これらの染みは単に表面的なものではありません。それらは意図されたペイントおよびビニールレイヤーの上にレンダリングされ、プレイヤーがゲーム内のリバリーエディターツールを使用してそれらを隠すことを効果的に防ぎます。これにより、影響を受けた車は、多くの自動車愛好家やバーチャルレーサーにとってForza体験の要である、パーソナライズされたデザインやリバリーには不向きになります。

さらなる調査により、関連するグラフィックの矛盾が連鎖的に発生していることが明らかになりました。ドアトリムのエッジが顕著に欠落しており、外装と内装のドアパネルの間に目に見える隙間が生じています。これにより、フロントウィンドウトリムが後方から見ると見えなくなるという結果も生じます。これは、目の肥えたプレイヤーにとっては没入感を損なうディテールです。リアウィンドウトリムも同様の問題に悩まされており、一部が完全に欠落しており、ウィンドウフレーム自体の内側の塗装面が露出しています。視覚的な不協和音に加えて、フロントドアハンドルは不釣り合いな青色でレンダリングされており、車両の他の部分の大部分を占める赤色のカラースキームとは著しく対照的です。

テクスチャの矛盾の範囲は、現在文書化されているよりもさらに広範囲に及ぶ可能性があります。特定された問題の数と深刻さを考えると、影響を受けたGTSカーモデルのさまざまな部分に、まだ発見されていない他のグラフィック異常が存在する可能性は十分にあります。このバグの広範囲にわたる性質は、ゲーム内でこれらの特定の車両を利用する際の全体的な視覚的品質とプレイヤーエクスペリエンスに関する懸念を高めます。

結論として、ForzaのGTSカーに影響を与えるテクスチャバグは、ゲームの典型的な高いグラフィック水準からの顕著な逸脱を示しています。黒い染み、欠落したトリム要素、色の不一致を含むこれらの視覚的欠陥は、これらの車両の美的魅力を損なうだけでなく、プレイヤーが車のカスタマイズ機能を最大限に活用する能力を制限します。ゲーム開発者が、Forzaユニバース内のGTSカーの意図された視覚的品質とカスタマイズの可能性を復元するために、今後のアップデートでこれらのテクスチャの問題に対処し、一貫して没入感があり、視覚的に pleasing な自動車ゲーム体験を保証することを願っています。

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